牛郎的天空 > 游戏竞技 > 消逝的魔环 > 第86章
  “事实上,提升玩家的游玩质量一直是我奇物之屋集团主攻的方向。但是,公司对于未来游戏发展的前景和进化的程度缺乏足够的判断依据。我们想要开发一系列的新产品,针对各种可能的游戏发展阶段,试图锁定一款符合未来市场需求,并可以重新定义商业游戏的主力机型。”
  管青仿佛挤牙膏一般拼命往外挤词。他照相机式的记忆让他将刚才网上抄来的发言稿顺利地挤了出来。
  楚千城听得愣了半天,终于开口:“所以你们不只开发了一个新产品,而是一堆新产品。”
  管青沉稳地点头,虚得不行。
  “都有什么样的产品?”楚千城身子俯过来。
  “那个……vr眼镜。”管青试探着开口。
  “vr肯定是不行的。咱们的游戏用vr来玩,前庭组织教你做人啊。”楚千城连连摇头。
  在众多的vr缺陷中,画面与现实的差异导致前庭组织晕眩示警是最让人头疼的。很多人甚至会发生强烈的呕吐。
  “我们也开发了一种游戏舱,是可以随着游戏进程而产生摇摆甚至旋转的。”管青又想了一招。
  “这对于前庭组织示警解决得也不是很完善,除非在旋转的同时以电前庭刺激产生虚拟三维运动。但是首先游戏舱的价格就会劝退绝大部分玩家,而且电前庭刺激的研究还没有官方认可的结论,贸然启用,对集团极为不利。”
  楚千城再次摇头。
  “还有一些比较前沿的新产品,仍然在测试阶段。总部还没有对我解密。不如这样,你先把你现有的理想载体想法跟我说说,我向总部汇报一下,看看有没有符合要求的产品。”
  管青终于开始了他的试探。
  “我的想法是比较另类一点。”楚千城不好意思地挠了挠头,“我的游戏,每一帧的景致和画面,都趋向于影视的画质,这种追求极致美感的视界从本质上来说就是一种不真实。这会让人脱离沉浸感。我渴望创造一个让人误以为是真实的世界。我不希望他们会意识到自己在游戏里。”
  “但是你曾经说过如果不追求极致美感的视界,玩家会对游戏环境产生厌恶而破坏沉浸感。”管青奇怪地问。
  “没错,这是个矛盾。但是这个矛盾在梦境中就会很好的解决。如果玩家在玩游戏的时候是处于睡眠之中的,那么他们会无比安全和舒适地沉浸其中,犹如在另一个世界——梦中世界。”
  楚千城搓着手,不由自主地笑着,为自己的念头而激动。
  “做梦玩游戏?!”管青沉浸在楚千城的想法里,只感到身子发轻,如在云中。
  “在东瀛已经有人制造出以人物和图片为梦境主题的造梦机,在麻省理工学院也制造出了追踪睡眠设备dormio,通过影响人类进入睡眠之前的临睡幻觉来制造梦境。我一直认为在生活压力逐渐增大的现代社会,梦中游戏将会成为一种主流。”
  楚千城说到这里不好意思地看向管青:“我也就是痛快痛快嘴。我知道这种技术距离成熟还有很远。咱们第一款游戏,用传统主机也是可以的。我只是希望在未来的续集,可以朝这种梦幻主机努力一把。”
  “……”管青摸着下巴沉思着。
  管理局的重点项目里有一个项目mor-0007。他本来是一位拥有造梦能力的奇物,在被管理局收容之后,愿意将自己用于造梦的器官移除用于造梦研究,以此换取人身自由。
  这个工程持续了十五年,后来这个项目被重塑记忆,重新投放回社会。后来这个项目还做了导演,创作了一部世界知名的关于梦境的电影。
  第六十二章 造梦机
  mor-0007提供的造梦器官所产生的效果,被管理局模拟为一种耳机状脉冲装置。它可以接受外界信号,并以微弱的脉冲电流刺激人脑,令负责制造梦境的脑细胞和神经元与外界信号产生共鸣,形成与外界提供的信息同步的梦境。
  脉冲装置以无线网络链接电脑,而电脑则会通过装置将正在运行的数据同步输入人脑的梦境之中,以此实现制造梦境。
  管理局之所以研究造梦机,是因为管理局内很多高危的柯尔特级奇物,都必须在特定的环境之中才能够保持状态稳定,不产生失衡和失控的悲剧。其中一些环境较为极端,必须通过为项目制造出特定的梦境才能够实现。
  这项技术在管理局内部已经通过多项测试,相当成熟稳定,只是因为考虑到其中蕴含的科技水平超越了时代,所以一直处于保密状态。
  但是现在世界面临终结的危机,同时科技发展也进入了云时代,造梦机的解锁时机已经成熟。
  “在想什么呢?”楚千城看着管青沉思的表情,好奇地问。
  “呃……”管青如梦初醒,“我在想这样的机器相比传统主机,除了用户体验提升之外,还有什么好处,我的意思是对游戏结局的推演。”
  “你果然还是比较在意那个坏结局。”楚千城揉了揉眼睛,“我也是因为那个结局失眠到现在。”
  “你失眠了?看不出来啊。”管青回忆着楚千城这几周精力充沛,干劲十足的样子。
  “工作室里面士气低落,咱们做负责人的,需要振奋士气。”楚千城疲惫地打了个哈欠,“相比其他人,我更在意结局一点,毕竟这个世界变成这样并非我原初的设想。但是,一旦人物环境背景设计好了,故事的走向就脱出了创作者的控制。”